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Be boring, Don't try to be good
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Be boring, Don't try to be good
– Keith Johnstone
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由心智的角度看,模式改變的機制是錯誤、意外和幽默。
任何一個有智力的笨蛋都可以把事情搞得更複雜。但若反過來把事情變簡單,則需要一點才華,以及很多的勇氣。
如果我們知道我們在做什麼,那麼這就不叫科學研究了;不是嗎?
以同樣製造問題的思維,是沒有辦法解決科學問題的。
行動最好的方式不是反對與抗議,而是改變規則。要改變規則,就要先了解別人規則。要了解別人的規則,就要先改變自己。
失敗不會怎麼樣,睡一覺就好。我沒有覺得自己在做一件很偉大的事情。
如果一個方案有90%的人說“好”的話,我一定要把它扔到垃圾桶裏去。因爲這麽多人說好的方案,必然有很多人在做了,機會肯定不會是我們的了。
別人可以拷貝我的模式,不能拷貝我的苦難,不能拷貝我不斷往前的激情。
看不見,看不起,看不懂,跟不上
研究對手就是往後看,祇有研究明天、研究自己才是往前看。
一個好的東西往往是說不清楚的,說得清楚的往往不是好東西。
如果你告訴別人去某處,而非告訴他們怎麼去,你會獲得驚人的成果。
絕大多數的科學進步,發生在有人被迫轉換領域的時候。
只要開始想像雄偉教堂的景象,石堆就不再是石堆了。
Be boring, Don't try to be good
所謂發現,就是看到與大家一樣也看得到的,卻能夠想到別人想不到的
教育是好事。但要時時記得:值得知道的事都是不能被教的。
科學和藝術一樣,唯有創造性的想法才是改變一般人觀點的主要原動力。基本上,科學本身還是人類的活動,而不只是機械化地累積客觀資料的過程。因爲這些累積的資料是無法經過選輯的定律,而自動得到詮釋的。
我不知道成功的方法,但我知道失敗的方法是想討好所有人
如果你想造一艘船,不該是讓大家快去伐木、分派任務與工作。你應該做的是,勾起大家對於浩瀚大海的渴望。
不成熟的藝術家抄,成熟的藝術家偷
事情總是看似無望,直至完成 / It always seems impossible until it’s done
人們所能擁有的最美體驗,是神秘感
沒有最好的,只有較好的。
創造力是冒險的能力 / Creativity is the ability to take a risk
如何把你自己的歷史,轉化為研究問題的構思,正是學習探究技藝的過程。回答研究問題的技巧 -- 統計學、田野訪談、檔案檢閱 -- 應該源於研究問題,而不是反其道而行。
除了數據資料的採集條件具有有效性和合理性之外,數據本身不具有任何的有效性和合理性。
日常生活中布滿奇蹟,與作家或藝術家的作品一樣令人驚嘆......沒有特定的名字,各式各樣的語言引起了瞬息即逝的歡樂,這些歡樂的出現、消失、再出現。
創作就是有限制,尤其是限制你那個空間才會自由
相較於為結果而準備,讓你自己為接受任何可能性而準備。
你看著前方,不可能預見那些點會如何串連;你只有在回顧時,才能串連那些點。所以,你必須相信每一個點,遲早會和你的未來形成關聯。
檢驗第一流智商的標準就是,看他是否有能力同時抱持兩個不同想法,卻又維持正常運作。
當一個群體(或社會)將面面俱到的論點認為得體,八面玲瓏的人格認定為領袖,這個群體(或社會)的多樣性就死去了。
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