== Insanely Simple / Segall, Ken (2012) **Citation** - Segall, Ken. (2012). Insanely Simple: The Obsession That Drives Apple's Success **Keyword** - Ken Segall 是 Chiat/BBDO 擔任創意總監,於不同的時代與Apple, Steve Jobs 合作的經驗談。 英文"Insanely Simple"(瘋狂的簡單),反映出Jobs時代的Apple, 多麼不照「大公司的常規」來做事情。 ==Content * 溝通直接 * 小規模團隊 * 簡化產品線 * 簡化設計語言 * 簡化產品功能 * 簡化廣告裡面的溝通訊息 * 簡化會議 * 行動的速度 * 人味的溝通 ** 從使用的角度,而非規格做溝通 (p.244-5) ** 人味的溝通不一定要有人的圖像 (p.249-51) * 不要自我設限 * 實話實說 ** (p.251) * 承認錯誤 ** 曲棍球滑鼠 (p.312-4) ** Power Mac G4 Cube (p.314-5) * 承擔失敗的能力 ** 高品牌存款 (p.315-6) ** 現金儲備 (p.311-2) * 找個敵人 === 廣告專案 * Think Different ** (p.301-4) * PC vs Mac ** (p.247-9) ** (p.300-1) * 挑戰 intel ** (p.295-300) === 關於分析數字 * 「賈伯斯是世界上思想最前衛的人物之一,但說到分析這件事情,他的老派作風可是令人耳目一新。他要求蒐集到所有能蒐集到的資料,並仔細消化,不過他會先從大局去看。\\ 他不忘記一件事情,那就是說到底,科技終究和人有關;什麼會激發他們的想像力?什麼才能一再滿足他們?還有什麼能讓他們笑得開心?他從來不會為了讓蘋果在網站上的點擊次數多一點,而犧牲掉這種共鳴。」(p.260) === 關於焦點團體 * 「要透過焦點團體來設計產品,真的很困難。大多時候,人們並不知道自己想要什麼,除非你秀給他們看。」(Steve Jobs, 1998. p.262) == Content * 正確的專案步驟,與不夠的時間表 * 「當你創新時,難免會犯錯。最好立即呈現錯誤,繼續改進其他的創新產品。」(Steve Jobs, p.314) * 大部分公司之所以做不到簡單的廣告,「原因在於他們都只想立刻見效,而不是真正的徹底改革。誠如我們所知,簡單要的是全力以赴,而不是遷就。」(p.242) == Note == Metadata/Backlinks {{backlinks>.}} {{tag>}} **file link** - [[google.s>segall. 2012 .insanely simple|Google Schloar]], [[xxcfile>segall. 2012 .insanely simple|XXC]]